2023년 대한민국 온라인카지노 순위 정보
온라인카지노 순위
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대한민국 2023년 온라인카지노 순위 TOP 10
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2위 | 로즈카지노 | 287명 |
3위 | 헤라카지노 | 143명 |
4위 | 플러스카지노 | 119명 |
5위 | 클레오카지노 | 93명 |
6위 | 솔카지노 | 84명 |
7위 | 선시티카지노 | 62명 |
8위 | 에볼루션라이트닝 | 53명 |
9위 | 라카지노 | 47명 |
10위 | 에볼루션카지노 | 12명 |
10위 | 스페이스맨카지노 | 12명 |
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대부분의 사람들은 룰렛이 완전히 무작위이며 이길 수 없다고 믿습니다. 그리고 대부분의 사람들은 실제 경험이 없습니다. 그러나 사실 룰렛은 카지노에서 가장 쉽게 이길 수 있는 게임입니다. 지금까지. 여기에서 그 방법을 설명하겠습니다.
룰렛의 가장 큰 신화
룰렛을 이길 수 있다면 존재하지 않을 것이라는 것은 매우 일반적인 신화입니다. 카지노는 플레이어를 잃음으로써만 돈을 벌기 때문에 합리적으로 들립니다. 그러나 더 많은 이야기가 있습니다.
1% 미만의 룰렛 플레이어가 지속적으로 승리합니다. 나는 몇 번의 행운의 승리에 대해 말하는 것이 아닙니다. 나는 생계를 꾸릴 수 있을 만큼 지속적으로 승리하는 선수들에 대해 이야기하고 있습니다. 그리고 이러한 모든 승자는 탐지를 피하기 위해 의도적으로 상금을 제한해야 합니다. 그들이 감지되면 카지노는 그들의 승리가 계속되는 것을 허용하지 않을 것이기 때문입니다. 플레이어는 쉽게 금지될 수 있지만 이는 최후의 수단일 뿐입니다.
통계학자가 룰렛을 보는 방법
플레이어의 관점에서 룰렛은 회전하는 룰렛 휠과 공에 관한 것입니다. 그리고 이 관점은 정확합니다.
그러나 통계학자는 카지노의 두뇌이며 룰렛을 다르게 봅니다. 그들의 초점은 주로 승률 대 지불금. 그들은 이벤트의 확률을 고려하고 플레이어에게 지불금을 결정합니다. 룰렛에서는 하나의 0 바퀴에 37개의 숫자가 있습니다. 따라서 단일 번호 베팅에서 이길 확률은 37분의 1입니다. 하지만 지불금은 35대 1에 불과해 불공평합니다. 같은 사이트 카시노하이 많은 카지노를 나열하지만 게임의 지불금은 동일합니다.
예, 당신은 아마도 룰렛의 기본을 알고 있을 것입니다. 여기서 내 요점은 통계학자들이 당첨 번호가 어떻게 결정되는지에 초점을 맞추지 않는다는 것입니다. 그들은 룰렛에서 이길 수 있는지 여부를 정말로 보고 있지 않습니다. 그들의 임무는 게임 결과가 아마도 “무작위적이고 예측할 수 없는” 경우 카지노가 내재된 이점을 갖도록 하는 것입니다. 이것은 “하우스 에지”입니다.
게임 산업에서 통계학자의 임무는 승리한 지불금을 결정하는 것만이 아닙니다. 그들은 이익을 최적화하기 위해 카지노 데이터를 분석하는 소프트웨어 개발에 주로 집중합니다. 그 기술을 적용하는 것이 카지노 직원의 몫이다. 그것은 또 다른 문제입니다.
여기서 내 요점은 모든 도박 게임이 본질적으로 ODDS VS PAYOUT이라는 것입니다. 그들은 사건이 일어날 확률이 있고, 만약 카지노 플레이어 이벤트에 베팅하여 승리하십시오.
이벤트가 카드 뽑기, 주사위 굴리기 또는 공 튀기에서 발생하든 배당률 대 지불금의 기본 원리는 동일합니다.
어떤 카지노 게임이 수익성이 있습니까?
얼핏 보면, 룰렛 휠 공은 예측할 수 없게 보입니다. 언제 어디서 공이 떨어질지 모릅니다. 그리고 떨어지더라도 어디로 튕겨 나갈지 어떻게 알 수 있습니까? 그래서 그것은 모두 완전히 무작위로 보입니다. 하지만 그렇지 않습니다.
룰렛이 카드 섞기보다 더 무작위적입니까?
아니요. 최신 자동 셔플 기계는 카드를 무작위로 추출하는 데 큰 역할을 합니다. 이는 특히 카드가 지속적으로 섞이고 카드 카운터가 이점을 얻을 기회를 주지 않기 때문입니다.
예외는 특정하고 더 취약한 카지노 절차와 낮은 품질의 카드 셔플링 기술입니다. 그럼에도 불구하고 카드 카운터의 가장자리는 +1percent에 불과할 수 있습니다.
룰렛은 주사위 굴림보다 더 무작위적입니까?
아니요. 크랩스와 같은 게임에서는 각 주사위가 테이블 끝에 있는 범퍼에 맞아야 하기 때문입니다. 이것은 주사위가 굴리고 튀는 방식을 무작위로 지정하는 다이아몬드 모양의 고무 이빨 세트입니다.
예외적으로 제어된 다이 슈팅(“주사위 설정”이라고 함)은 잘 훈련되지 않은 카지노 직원과 열악한 카지노 장비와 함께 크랩스 플레이어에게 이점을 줄 수 있습니다. 하지만 그런 경우에도 플레이어의 이점은 +0.5percent에 불과할 수 있습니다.
두 가지 눈에 띄는 카지노 게임은 포커와 룰렛입니다. 그리고 이들은 일반적으로 카지노에서 가장 수익성이 높은 게임입니다. “우승 이벤트”를 결정하는 변수는 모든 곳에서 다르기 때문에 “일반적으로”라고 말합니다.
예를 들어 Craps에서 변수는 다음과 같습니다.
- 각 주사위가 범퍼에 맞도록 요구하는 규칙을 시행하는 특정 직원의 무능력 또는 게으름.
- 범퍼의 품질.
- 주사위의 품질과 결함.
“큰 바퀴” 게임(큰 “행운의 바퀴” 스타일 바퀴)에서 변수는 다음과 같을 수 있습니다.
- 특정 핀은 다른 핀보다 느슨하여 휠이 회전할 때 다른 양의 마찰을 생성할 수 있습니다. 이로 인해 큰 바퀴의 일부 영역이 다른 영역보다 더 많이 이깁니다.
- 더 예측 가능한 스핀을 보여주는 특정 크루피어.
내 요점은 다른 게임, 다른 카지노, 다른 게임 장비가 모두 다르다는 것입니다. 최고 어드밴티지 플레이어(프로 선수) 게임에 관계없이 모든 이점이나 기회를 활용할 준비가 되어 있습니다. 그러나 대부분의 프로 선수들은 특정 게임을 고수하는 것을 선호합니다. 결국, 한 번에 하나의 카지노 게임에 집중하는 것이 더 쉽습니다.
약간 “무작위보다 낫다”는 큰 차이를 만듭니다.
당첨 번호는 다양한 변수에 의해 결정됩니다. 그러나 주요 변수는 휠, 볼, 딜러입니다. 이 기사의 앞부분에서 설명했듯이 모든 카지노 게임은 기본적으로 ODDS VS PAYOUT이라는 점을 이해하십시오.
지불금은 게임의 규칙이기 때문에 변경할 수 없습니다. 그러나 “무작위보다 약간 더 나은” 정확도로도 당첨 번호를 예측하는 경우 당첨 확률을 변경할 수 있습니다.
이를 설명하기 위해 단일 베팅에서 이길 수 있는 “무작위 확률”이 37분의 1이라고 생각하십시오. 따라서 무작위로 당첨 번호를 추측하면 37번의 스핀에서 평균 1승을 얻게 됩니다. 두 가지 상황에 대해 아래 결과를 비교하십시오.
“무작위 정확도”로 1,000번의 스핀에 베팅한 결과(1/37)
승률: 37회 회전 중 1회
단위 크기: $100
예상되는 “평균” 승리: 1,000회전당 27.027
결과: $2,703 손실
가장자리: -2.7%(하우스 에지)
그러나 이제 어떤 형태의 분석을 사용하여 약간 예측 정확도를 높이십시오. 예측이 37회 중 1회가 아닌 35회 회전당 평균 1회 승리라고 가정해 보겠습니다.
“임의 정확도보다 약간 더 나은” 1,000번의 스핀에 대한 베팅 결과(35개 중 1개)
승률: 35회 회전 중 1회
단위 크기: $100
예상되는 “평균” 승리: 1,000회전당 28.57
결과: $2,852 이익
가장자리: +2.85%
이 결과의 의미
예측 정확도를 아주 조금만 높이면 큰 손실 대신 큰 이익을 얻을 수 있습니다.. 따라서 룰렛을 수익성 있는 게임으로 만드는 데 많은 시간이 걸리지 않습니다. 룰렛이 프로 플레이어를 위한 최고의 전체 게임이라는 점을 제외하면 모든 카지노 게임의 경우와 동일합니다.
룰렛을 가장 수익성 있는 카지노 게임으로 만드는 것
다양한 카지노 게임을 이길 수 있는 온갖 기술과 시스템을 개발했습니다. 하지만 저는 항상 룰렛으로 돌아와 집중했습니다. 어떤 카지노 게임보다 훨씬 수익성이 높기 때문입니다.
본질적으로 이것은 당첨 번호가 결정되는 방식과 당첨 번호를 결정하는 변수의 예측 가능성 때문입니다. 주요 변수는 휠, 볼, 딜러라는 점을 기억하십시오.
스핀을 예측하는 데 사용하는 방법의 유형에 따라 딜러가 전혀 관련이 없거나 관련성이 높을 수 있습니다.
예를 들어, 딜러가 공을 얼마나 빨리 회전시키든 상관없이 공의 감속률은 변경되지 않습니다. 그리고 딜러는 공이 가장 많이 맞는 다이아몬드를 변경할 수 없습니다. 한 딜러에 대해 공이 가장 많이 맞는 다이아몬드를 추적한 다음 다른 딜러와 결과를 비교하여 이를 직접 증명할 수 있습니다. 따라서 분명히 딜러는 휠과 볼의 물리적 이상을 변경하지 않습니다. 그리고 바퀴와 공은 당첨 번호에 기여하는 주요 요인입니다.
결론
이해해야 할 핵심 사항은 대부분의 사람들이 믿는 것처럼 룰렛 회전이 불가능할 정도로 예측 불가능하지 않다는 것입니다. 사실 스핀이 완전히 예측 불가능하다는 것은 거의 불가능합니다. 휠 설계자는 모든 종류의 수정을 시도하지만 완전한 예측 불가능성은 거의 불가능합니다. 매우 자주 스핀은 약간의 이점을 얻을 수 있을 정도로 최소한 예측 가능합니다. 그리고 그것이 수만 회 이상의 스핀에서도 지속적으로 이익을 얻는 데 필요한 전부입니다.
하지만 거기서 끝나지 않습니다. 룰렛 휠은 완벽하지 않기 때문입니다. 사실 그들은 당신이 무엇을 하고 있는지 안다면 스핀을 믿을 수 없을 정도로 예측 가능하게 만드는 문제와 설계 결함으로 가득 차 있습니다. 모든 바퀴를 이길 수는 없지만 충분한 바퀴 이상을 이길 수 있습니다. 프로 선수로 투자한 시간 동안 일반 직업보다 훨씬 많은 수익을 올릴 수 있습니다.
룰렛 회전 예측에 대해 더 많이 알게 되면 2% 정도의 가장자리가 매우 쉽게 달성된다는 것을 이해할 것입니다. 이것은 작은 가장자리가 아님을 명심하십시오. 카드 카운터는 단 1percent의 에지로 수백만 달러를 벌었습니다. 또한 카지노는 일반적으로 룰렛 플레이어보다 2.7% 우위에 있지만 카지노는 단일 룰렛 테이블에서 수백만 달러를 벌 수 있습니다.
사실, 룰렛 회전은 종종 너무 예측 가능해서 +150% 이상의 에지가 가능합니다. 룰렛 컴퓨터와 같은 장치. 그러나 룰렛에서 이익을 얻기 위해 숨겨진 전자 장치가 필요하지 않습니다. 전자 장치 없이 완전히 합법적인 기술을 사용하여 단 2percent의 에지로 쉽게 큰 돈을 버는 것이 가능합니다.
따라서 룰렛은 (대부분의 사람들이 믿는 것처럼) 이길 수 없는 것이 아니라 실제로 카지노에서 가장 “이길 수 있는” 게임입니다.
전문 룰렛 플레이어는 결국 바퀴를 치는 것이 특별히 어렵지 않다는 것을 알게 됩니다. 그리고 이기는 룰렛은 어렵지 않습니다. 진짜 문제는 카지노 직원이 이기는 것을 더 어렵게 만드는 조치를 취할 수 있는 능력이 있기 때문에 카지노 직원의 발각을 피하는 것입니다. 예를 들어, 바퀴를 바꾸거나 금지하는 등의 조치를 취할 수 있습니다. 그래도 발각되지 않고 상당한 금액을 버는 것은 어렵지 않습니다. 이것이 일반적인 프로 선수들이 매년 수백만 달러가 아닌 약 30만 달러만 상금을 받는 유일한 이유입니다.
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